마이크로비트를 활용해 소프트웨어를 통한 하드웨어 제어를 이해하고 블록 기반 피지컬 코딩을 통해 쉽고 재미있게 프로그래밍에 다가갑니다. 과학·수학·사회 교과와 연계하여 교과 성취도를 올리는 프로그램입니다.
회차별 교육 계획
마이크로비트와 마빗카를 활용한 교과연계 메이커 교육 30차시 커리큘럼입니다.
하드웨어와 소프트웨어를 살펴보고 간단한 실습으로 제어해 봅니다. 전기 회로의 특징을 학습합니다.
블록 탐색, LED 표현, 버튼 사용, 소리 내기 등 컴퓨터에게 명령하는 방법을 체험합니다.
Flashing Heart, Name Tag, Smiley Buttons 프로젝트를 통해 순차, 선택, 반복 구조를 이해합니다.
Dice, Rock Paper Scissors, Multi Dice 프로젝트로 자료 입력·처리·출력 프로그램을 설계합니다.
거리와 시간을 측정하여 달리기 속력을 계산하는 장치를 만듭니다.
빨리 움직이면 경보음이 울리는 안전장치를 제작합니다.
온도센서로 모래와 물의 온도 변화를 측정하는 지퍼백 디지털 온도계를 만듭니다. (준비물: 모래, 물)
반응 속도 놀이를 제작하며 감각 기관의 종류와 자극 전달 과정을 학습합니다.
자이로센서를 활용하여 움직임 횟수를 측정하는 장치를 만듭니다.
약수와 배수를 구하는 프로그램을 만듭니다.
자이로센서로 숫자를 변화시키며 분수 연산을 연습합니다.
LED 블록으로 삼각형을 만들고 합동인 삼각형을 찾습니다.
넓이 단위(cm², m², km²)를 변환하는 계산기를 만듭니다.
평균의 의미를 이해하고 수를 추가하며 평균을 맞히는 게임을 만듭니다.
LED로 별자리를 표현하고 북극성을 찾는 활동을 합니다.
전기 전도도 차이를 이용하여 소금물의 진하기를 비교하는 장치를 만듭니다. (준비물: 소금, 물)
생물과 비생물 요소를 표현하고 먹이사슬을 배치합니다.
LED로 달의 모양 변화를 구현합니다.
전자석을 만들고 자기센서로 세기를 측정합니다.
빛 센서를 활용하여 계절별 태양 빛의 양을 측정합니다.
엔트리와 마이크로비트를 연동하여 불 끄기 활동을 합니다.
경보 알람과 경보 LED를 활용한 화재 경보기를 제작합니다.
이상, 이하, 초과, 미만 표현을 이해하는 게임을 만듭니다.
라디오 신호를 활용하여 비례 관계를 확인합니다.
가능성 0, 1/2, 1 상황을 만들어 확률 개념을 학습합니다.
민주적 의사 결정 과정을 이해하고 버튼으로 투표하는 전자 투표기를 제작합니다.
IR센서를 연결하고 조건문으로 입력에 따른 출력을 변경합니다.
초음파 센서로 거리를 측정하고 경보기를 만듭니다.
앞뒤 이동, 좌회전, 우회전 등 모터를 구동합니다.
라인 트레이싱과 장애물 회피를 결합한 자율주행을 완성합니다.